Business Relations Table - o4.fyi ()
Anmelden
Gast|Guest
FYI
SCG
Symbole
Bliss Symbols
Bliss Search
TLDS
BNS
CBT
Suchen
Zurücksetzen
Beispiel:
brt.php?search=wide&s=wide&p=adjective&o=wideness
s
p
o
Einfügen
BR-Editor
Speichern
Als neuen Datensatz speichern
Abbrechen
Domain-Statistiken für "kylehalladay.com"
120
Business Relations
121
Eindeutige Domains
20
Gefundene Einträge
BR-Relations: 120
From Domain
Role
To Domain
Path
Aktionen
puredata.info
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/bestof/2013/11/10/Libpd-and-Unity.html
realtimerendering.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/bestof/2014/01/12/Runtime-Shader-Compilation-Unity.html
forum.unity3d.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/bestof/2014/01/12/Runtime-Shader-Compilation-Unity.html
http.developer.nvidia.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2014/02/18/Fresnel-Shaders-From-The-Ground-Up.html
filmicgames.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2014/02/18/Fresnel-Shaders-From-The-Ground-Up.html
dl.dropboxusercontent.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2014/03/30/Placing-Objects-On-A-Spline.html
unity3d.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/bestof/2014/05/16/Coloured-Shadows-In-Unity.html
kevinbeason.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/all/blog/2014/07/15/Setting-Up-OpenMP-Mavericks.html
Www.youtu.be
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2015/11/10/Dissolve-Shader-Redux.html
http.download.nvidia.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2016/11/04/Texture-Atlassing-With-Mips.html
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2016/01/15/Screen-Space-Distortion.html
wiki.unity3d.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2016/11/04/Texture-Atlassing-With-Mips.html
drive.google.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2016/01/15/Screen-Space-Distortion.html
pds25.egloos.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2016/11/04/Texture-Atlassing-With-Mips.html
dropbox.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2016/01/15/Screen-Space-Distortion.html
clb.demon.fi
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2016/11/04/Texture-Atlassing-With-Mips.html
projectwarfleet.blogspot.ca
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2016/01/15/Screen-Space-Distortion.html
codersnotes.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2017/02/21/Pencil-Sketch-Effect.html
en.wikipedia.org
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2017/02/21/Pencil-Sketch-Effect.html
sites.google.com
>>isReferenceFrom
kylehalladay.com
/blog/tutorial/2017/02/21/Pencil-Sketch-Effect.html
Vorherige
1
2
3
4
...
6
Nächste
BLS speichern
Basis-Informationen
Aktueller Dateiname:
Neuer Dateiname:
Optional: Neuer Dateiname (z.B. example.png). Leer lassen, um den Dateinamen beizubehalten.
Aktuelle ID:
Wordtype:
Optional: Wortart des Symbols (z.B. noun, verb, adjective, etc.). Leer lassen, um das Feld zu leeren.
Semantic Compound (is_sc)
Wenn aktiviert, handelt es sich um ein Semantic Compound.
NSM (is_nsm)
Wenn aktiviert, handelt es sich um ein Wort aus NSM (Natural Semantic Metalanguage).
LDV (is_ldv)
Wenn aktiviert, handelt es sich um ein Wort aus LDV (Longmans Defining Vocabulary).
is_root
Das Konzept ist das Basis-Begriff für eine Familie von Konzepten (FoC).
Cantor ID:
Die Cantor ID wird verwendet, um die BNS-Nummer zu berechnen.
BNS-Nummer (bns_nbr):
Automatisch berechnet aus der Cantor ID mit BNS_Num2Str_corrected
Szudzik ID:
Optionale Szudzik-Kodierung (Paarungs-ID), siehe Szudzik.mdc
Sprachübersetzungen & Details
Name Reverse:
Automatisch generiert aus dem Dateinamen (rückwärts, ohne .png)
Beschreibung:
Semset (semantic set):
Semantic set für das Symbol (max. 256 Zeichen)
Alle Sprachen übersetzen (von EN)
Übersetzt automatisch alle leeren Sprachfelder basierend auf dem englischen Text